La SGAE, la Ley Sinde y la Piratería

Con  la famosa Ley Sinde aprobada y la presión de la industria autodenominada «cultural» detrás, no para de acrecentarse el control sobre actividades tachadas subjetivamente de ilegales.

Digo subjetivamente porque todos los preceptos en los que suelen escudarse estos defensores de la cultura suelen ser falsos. He aquí algunos de los más conocidos y repetidos por doquier :

  • Hay que prohibir los programas P2P porque sirven para intercambiar contenido ilegal.
  • Hay que prohibir las webs de enlaces porque permiten acceder a contenido pirata.
  • No es ilegal el cánon de la SGAE que se aplica indiscriminadamente sobre las compras de muchos elementos de hardware y software.
  • Es completamente ilegal vender cartuchos para consolas, por ejemplo los del tipo R4 para Nintendo Ds, porque permiten jugar a juegos piratas.
  • Cuando un usuario adquiere una consola, no puede modificarla instalándole un chip.

Y un sinfín de argumentaciones falaces… pero en vez de preocuparme en ir desmontando uno a uno cada uno de los puntos mencionados, prefiero recomendar las siguientes lecturas para que cada uno se forme su opinión :